金曜が休みって、
正直ちょっと怖い
――ある社員が、休みが1日増えた週に
週休3日制で給与そのまま、なぜ社員は喜ばない? SpiralAIで起きたこと
AIチャットアプリ「RyzaChat:AI」を出しているSpiralAI(東京都千代田区)が、2026年6月1日から週休3日制を始めた。正社員約20人が対象で、毎週金曜は会社ごと休みになる。週の所定労働時間は約20%減ったが、給与は下げない。社員は喜んだか。誰ひとり喜ばなかった。
「本当に責任を持てますか」と言われた
佐々木雄一CEOは、ITmedia NEWSの取材にこう話している。「みんな喜んでくれると思ったら、誰一人として『やった』と言わなかった」。若手は不安そうな顔をして、ディレクター職からは「本当に責任を持てますか」という声が出た。
なぜ、休みが増えて不安になるのか。取引先との納期は変わらない。品質を落とすのも許されない。変わったのは、使える時間が2割減ったことだけだ。佐々木CEOによれば、始まって最初の2週間は「金曜日が怖くて仕方がない」という社員もいた。
会社の側は、これを狙ってやっている。佐々木CEOは、週休3日を「AI活用を加速させるための劇薬」だと説明する。AIを「使えたらいい」ではなく「使わないといけない状態にする」ためだという。
AIが、3か月分を1か月に縮めた
では、2割の時間はどこから出てきたのか。SpiralAIでは、AIエージェントが、競合の調べ物、資料の初稿づくり、開発の手伝い、テストコードづくり、会議の要約を引き受けている。
開発の現場は、もっと派手だ。佐々木CEOは「プランナーが自分の頭の中にあるものをAIに伝えれば、アプリケーションが出来上がる」と話す。以前なら3か月かかり、エンジニアも複数いた仕事を、プランナー1人が1か月で仕上げるようになった。日本経済新聞は、この会社のゲーム開発に必要な人員が30分の1になったと報じている。
1か月ほどで、新しい一週間のリズムは定着したという。効率化は20%を超え、納期や品質に大きな影響は出ていない。ただ、数字による検証の結果はまだ出ていない。
この制度、やめられない。一度増やした休みを減らすのは不利益変更にあたる可能性があるため、会社は「元に戻せない一方通行の変更」として始めた。11月6日の時点で、週休2日に戻す考えはないとしている。
ちなみに、こういう会社はまだほとんどない。厚生労働省の2025年の就労条件総合調査では、完全週休3日制の企業は0.0%。完全週休2日制が65.5%で、年間休日は1社平均112.4日だった。
ネットの評判
はてなブックマークでは、11月6日の時点で33人がこの記事をブックマークしている。多いのは、休む曜日より「仕事の量」を見る声だ。「締切はそのまま!」と短く皮肉るコメントがあった。労働時間が2割減っても客の要求は変わらないのだから、社員は重い圧力を感じるはずだという指摘や、AIを使いこなせない人が脱落するのが怖いという書き込みも並んだ。ディレクター職の「本当に責任を持てますか」に共感する声もあった。
一方で、制度そのものを面白がる声もある。「休むのは金曜ではなく水曜にすべきだ」という意見が複数出ていた。水曜なら平日のどの日も「昨日が休み」か「明日が休み」のどちらかになるから、気持ちが続く、という理屈だった。
この記事を書いた記者ミヤムー記者紹介と、ほかの記事を見る →のどかな場所なんだから、
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- 「給与維持の週休3日制」AI効率化で実現 しかし社員が喜ばず……なぜ? 「ライザAI」提供企業で起きたこと(ITmedia NEWS/Yahoo!ニュース 1ページ目)
- 同記事 2ページ目「『金曜日が怖い』から1カ月 社員に起きた変化」
- 同記事 3ページ目
- 同記事(ITmedia NEWS 1/3ページ)
- SpiralAI、正社員対象・給与減額なしの「週休3日制度」を導入。(SpiralAI公式リリース/PR TIMES)
- AIで生まれた生産性を還元 週休3日制導入 SpiralAI(project design)
- 「来週から週休3日」AI活用迫る劇薬 ゲーム開発人員30分の1に(日本経済新聞)
- はてなブックマーク 当該記事エントリー(ブックマーク数・コメント)
- 年間休日112.4日が過去最多となった2025年就労条件データの全体像(令和7年就労条件総合調査の内訳)
- RyzaChat:AI の動画(本文に埋め込み。開いて存在を確認)
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