ゲームの制作時間は、
ほんの30分ほどでしたよ

――ある72歳のゲームデザイナーが

10/12 19:37 / 発信国:日本

堀井雄二がAIで30分で作った推理ゲーム、43年前と同じ「ひとり」と本人は書いた

『ドラゴンクエスト』の堀井雄二が、新作を1本公開した。生成AIを使って作った推理アドベンチャー『取調室の小宮』だ。2026年10月11日から、お金を払わずに遊べる。

気になるのは、かかった時間だ。堀井は自分のX投稿に「ゲームの制作時間は、ほんの30分ほどでしたよ」と書いた。30分で、ゲームが1本できるのか。本人の投稿がこれだ。

72歳の容疑者を、矛盾で崩す

遊ぶ側の役は、刑事だ。相手は、質店の金庫を荒らした疑いがかかる72歳の男、小宮。錠前職人あがりだ。

小宮は、聞かれたことに嘘で答えることがある。前に話したことと合わない答えが出たら、そこに証拠を出して詰める。

画面には、小宮の気持ちを表す数値が2つ出る。「動揺」と「反発」だ。動揺の数値が大きいほど、小宮は口を割りやすくなる。反発が100まで上がると、黙ってしまう。終わりに出る評価は、いくつ嘘を暴けたかで変わる。遊ぶ時間は5〜10分。供述は、あとから読み返せる。ゲームが置いてあるのはClaudeのアーティファクトで、ブラウザーだけで動く。

「小宮」という名前に、聞き覚えのある人もいるだろう。1983年の『ポートピア連続殺人事件』にも、小宮という老人が出てくる。Game Sparkは「セルフオマージュ」ではないかと書いた。

もうひとつ。小宮は72歳で、堀井も1954年1月生まれの72歳だ。狙ったのかどうかは、どの記事にも書かれていない。

1983年の「ひとり」は、絵もプログラムも自分で

では、昔の「ひとり」は何をしていたのか。堀井はXにこう書いた。

「その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです」

43年をはさんで、「ひとり」が2回出てくる。1983年6月の『ポートピア』は、エニックス(いまのスクウェア・エニックス)からPC-6001向けに出た。2026年の「ひとり」は、AIに指図するだけの「ひとり」だ。同じ言葉でも、中身は別物に見える。

ネットの評判

はてなブックマークでは、ファミ通.comの記事に335人がブックマークを付け、コメントは57件寄せられた(10月12日の時点)。

実際に遊んでから書いている人もいる。あるユーザーは「素人が作るとこうはならない感というか…」と書き、別のユーザーは画面の工夫に触れて「プロなんだなあ」と書いた。

一方で「ゲームとしては面白くはなかった。ただ質問して、答えと矛盾している証拠を選ぶだけ」と突き放す声もある。自分もAIにゲームを頼んでみたから分かる、として「別に堀井雄二ならではのプロンプトなんて使ってないわこれ。普通。」と書く人もいた。

本家のほうは、ひとりでは作っていない。2026年9月に発表された続編『続ポートピア連続殺人事件:忘却の埋葬』は、2027年に出る予定だ。堀井は原作と制作総監督を務め、制作と販売の欄には、ORION PROJECT、room6、ゲームスタジオ、ジー・モードの4つの名前が並ぶ。ひとりで30分の新作が出た年に、本家の続編は4つの名前で作られている。

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